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Pressemitteilung-Detail

FH Gebäude
29.01.2026

Spieleklassiker im Soest-Look neu aufgelegt

Studierende der FH Südwestfalen bringen Memo und Kartenspiel mit Heimatbezug heraus – für Fans von Hansestadt und Gesellschaftsspielen

Soest. Motivation ist, wenn das Ergebnis wochenlanger Arbeit nicht in Papierform im Bücherschrank verschwindet, sondern als echtes Produkt im Handel verkauft wird. Vier Studierende der Fachhochschule Südwestfalen haben ihre Begeisterung für die Stadt Soest mit der fundamental menschlichen Freude am Spiel verknüpft. Im Rahmen der Semesteraufgabe für das Modul „Produkt- und Servicemanagement“ im Studiengang Design- und Projektmanagement haben sie eine ganze Produktlinie mit Bezug zur westfälischen Hansestadt entwickelt. Ein Memo-Spiel und ein Kartenspiel im Soest-Look sind jetzt käuflich zu erwerben.

Eine innovative Merchandising-Produktlinie rund um Soest mit Alleinstellungsmerkmal, die sich gut in das Non-Food-Sortiment des realen Geschäfts „Glücksbringer Soest“ einfügt, sollte konzipiert werden, so lautete die Aufgabenstellung von Prof. Dr. Matthias Schulten an die Studierenden. Insgesamt haben sich acht Teams an die Arbeit gemacht und ihre Entwürfe den Inhaber*innen des „Glücksbringers“ im Rahmen eines Pitches präsentiert. In dem Geschäft in der Soester Innenstadt werden ausschließlich Produkte von Unternehmen aus der Region verkauft. Die Studierenden sollten das Portfolio um ein innovatives Produkt ergänzen, das Emotionen auslöst und Soest-Flair transportiert. Den Zuschlag haben Olivia Schüttler, Katharina Quinke, Jan Lummer und Niclas Rosendahl erhalten mit ihrer Idee, Spieleklassiker im typischen Soest-Design zu vermarkten.

„Wir haben Soester Bürger*innen als Zielgruppe vor Augen gehabt, aber natürlich auch Gäste der Stadt, die sich ein schönes Souvenir mitnehmen möchten“, berichtet Niclas Rosendahl von der konzeptionellen Arbeit. Dazu zählten auch Überlegungen zum Logo, zu Farbgebung und Design, zur Kreation einer eigenen Marke sowie zur Konstruktion von Prototypen. Neben Karten- und Memospiel, präsentierte die Gruppe auch ein Würfel-Spiel und ein Brettspiel mit markanten Soester Wahrzeichen als Spielfiguren. „Besonders an den selbst konfigurierten Figuren aus unserem 3D-Druckzentrum an der FH wird deutlich, alle bisher auch in anderen Modulen der Kolleginnen und Kollegen erworbenen Fähigkeiten sind in das Projekt geflossen. Wirklich außergewöhnlich ist, dass sich Studierende in einem Team so einig sind, so gut zusammenarbeiten und auch nach dem eigentlichen Abschluss des Projekts freiwillig weiter Zeit und Kraft investieren, um die Idee zu einem marktfähigen Produkt zu bringen“, ist Prof. Dr. Schulten begeistert von der Leistung. Tatsächlich war der offizielle Leistungsnachweis mit der Abschlusspräsentation der Idee erbracht. Petra Schäfer, Chantal und Michel Wagner vom „Glücksbringer“ waren aber so begeistert von den „Soest Games“, dass es nicht bei einer Skizze am Reißbrett bleiben sollte. Gemeinsam mit der Vierer-Gruppe haben sie die „Soest Games UG“ gegründet. Eine begrenzte Stückzahl an Memo- und Kartenspielen ist bereits im Laden und im Online-Shop von „Glücksbringer Soest“ erhältlich, weitere Spieleklassiker mit Soest-Bezug sind in Planung.

„In Projekten mit direktem Praxisbezug lernt man am meisten. Wir konnten den gesamten Entstehungsprozess des Produkts selbst gestalten. Von der Recherche über Markenrechte bis hin zur Zusammenarbeit mit dem Kunden. Es ist wirklich cool zu sehen, dass aus der ganzen Arbeit ein echtes Produkt hervorgegangen ist. Wir passen als Team einfach perfekt zusammen, alle sind motiviert, wir ergänzen uns und das Vertrauen, dass jeder auch verlässlich und gewissenhaft mitarbeitet, ist einfach da“, schätzt Katharina Quinke den Teamgeist. „Ein besonderer Sammeleffekt macht die Verpackungen selbst zum Erlebnis. Kombiniert man mehrere Spiele, entsteht eine zusammenhängende Stadtlandschaft mit Gebäuden aus Soest auf der linken Seite“, ergänzt Olivia Schüttler.

Wer sich die Spiele von den Studierenden persönlich zeigen lassen und direkt ausprobieren möchte, ist herzlich eingeladen zur offiziellen Kennenlernaktion im „Glücksbringer Soest“ in der Brüderstraße (Fußgängerzone), am Samstag, 7. Februar, in der Zeit von 10 bis 16 Uhr. Bei Fragen ist das Team per Mail an info@soest-games.de erreichbar.